yerli araba fakirin sitesi oyun hilesi otomobil sitesi teknoloji sitesi magazin sitesi alexa hileleri ilksite zengin sitesi birincisite aksaray sondakika bilecik sondakika bolu sondakika artvin sondakika edirne sondakika hatay sondakika izmir sondakika kilis sondakika konya sondakika mersin sondakika ankara hastabakıcı kocaeli sondakika mugla sondakika rize sondakika yalova sondakika karabuk haberleri diyarbakir haberleri hakkari haberleri afyon haberleri duzce sondakika mardin haberleri ankara sondakika burdur haberleri kuşadası escort sakarya haberleri tokat haberleri trabzon haberleri kayseri sondakika adana haberleri antalya sondakika samsun haberleri amasya haberleri aydin haberleri ordu haberleri denizli haberleri mani sasondakika bursa haberleri webgelişim teknokentim teknolojiyi olaypara script indir warez script indir warez tema indir warez script tema indir warez theme indir ücretsiz warez theme indir ücretsiz script indir arayüzweb gaziantep haberleri gaziantep haber merkezi deneme testi
a
istanbul organizasyon evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve nakliyat, gaziantep asansörlü taşıma, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep palyaço,

The Last of Us Online’ın iptal edilmesi Sony’yi birbirine katmış!

Bloomberg muhabiri Jason Schreier, Friends Per Second podcast’ine katılarak Sony’nin çok oyunculu oyun stratejisini ve The Last of Us Online projesinin iptalinin perde ardını anlattı. Schreier’a nazaran, oyunun iptal edilmesi tabir yerindeyse Sony’de çok kellenin gitmesine sebep olmuş. İşte detaylar…

The Last of Us Online iptal edilince ortalık karışmış

Schreier, The Last of Us Online’ın iptal edilmesine bilhassa dikkat çekerek, bu projenin dört yıl boyunca yüzlerce kişilik bir takımla geliştirildiğini ve iptalinin hiç de olaysız yaşanmadığını belirtti. Schreier, “Sony’de kimi başlar bu yüzden uçtu” diyerek, iptalin Sony idaresinde önemli sonuçlar doğurduğunu açıkladı.

Hangi yöneticilerin işten çıkarıldığı yahut cezalandırıldığı net olmasa da Naughty Dog’un canlı hizmet oyunlarına yönelmek yerine tek oyunculu oyunlara odaklanma kararının Sony tarafından pek güzel karşılanmadığını gösteriyor.

Schreier, Naughty Dog’un bu kararıyla kendini kurtardığını düşünse de, öbür birçok stüdyonun canlı hizmet oyunlarına geçiş yaparken başarısızlığa uğradığını düşündüğünü belirtti.

Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady’nin Suicide Squad: Kill the Justice League fiyaskosu, BioWare’in Anthem’le yaşadığı düşüş ve Arkane Austin’in Redfall’dan sonra kapanması üzere olaylar bu geçişin ne kadar riskli olabileceğini gözler önüne seriyor.

Schreier’in açıklamaları, oyun sanayisinde canlı hizmet oyunlarına geçişin zorluklarını ve risklerini bir sefer daha ortaya koyarken, The Last of Us Online’ın iptalinin Sony içerisinde yarattığı çalkantıyı da ortaya çıkarmış oldu.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

2G ağını kapatın! Google dolandırıcılara karşı uyardı

HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.