yerli araba fakirin sitesi oyun hilesi otomobil sitesi teknoloji sitesi magazin sitesi alexa hileleri ilksite zengin sitesi birincisite aksaray sondakika bilecik sondakika bolu sondakika artvin sondakika edirne sondakika hatay sondakika izmir sondakika kilis sondakika konya sondakika mersin sondakika ankara hastabakıcı kocaeli sondakika mugla sondakika rize sondakika yalova sondakika karabuk haberleri diyarbakir haberleri hakkari haberleri afyon haberleri duzce sondakika mardin haberleri ankara sondakika burdur haberleri kuşadası escort sakarya haberleri tokat haberleri trabzon haberleri kayseri sondakika adana haberleri antalya sondakika samsun haberleri amasya haberleri aydin haberleri ordu haberleri denizli haberleri mani sasondakika bursa haberleri webgelişim teknokentim teknolojiyi olaypara script indir warez script indir warez tema indir warez script tema indir warez theme indir ücretsiz warez theme indir ücretsiz script indir arayüzweb gaziantep haberleri gaziantep haber merkezi deneme testi
a
istanbul organizasyon evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve nakliyat, gaziantep asansörlü taşıma, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep palyaço,

Sony, 200 milyon dolar yaktığı oyunu savunuyor!

Sony, Concord projesinin iptal edilmesinin akabinde canlı servis oyun pazarındaki gayretini sürdüreceğini lisana getirdi. Teknoloji devi, bu başarısız teşebbüsün akabinde bu çeşit oyunları geliştirme ve piyasaya sürme yaklaşımını yine kıymetlendirecek.

Sony, Concord ile canlı servis pazarını test etti

Sony Başkanı, COO ve CFO’su Hiroki Totoki, şirketin Concord tecrübesinden değerli dersler çıkardığını belirtti. Totoki, yeni projelerin muvaffakiyetinin denenmeden bilinmeyeceğini, bu nedenle kullanıcı testleri ve dahili değerlendirmeler üzere daha fazla uygulama gerektiğini söyledi. Ayrıyeten daha erken kademelerde gerçekleştirilmesi gerektiğini vurguladı.

Totoki, şirketin tertip yapısının, farklı departmanlar ortasında iş birliğini zorlaştırdığını ve geliştirme sürecini olumsuz etkilediğini kabul etti. Hem birinci parti hem de üçüncü parti oyunların yayın tarihlerinin daha düzgün yönetilmesi gerektiğini ve satışlarda muhtemel bir iç rekabeti önlemek için en uygun zamanlamanın bulunmasının kıymetine değindi.

Sony’nin Finans ve Yatırımcı Bağları Lider Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, Concord’dan alınan dersleri ayrıntılandırdı. Hayakawa, Sony’nin başarılı olma bahtı daha yüksek olan tek oyunculu oyunlara odaklanmaya devam edeceğini belirtti. Fakat canlı servis tecrübelerini de risklerine karşın sürdüreceğini söyledi.

Concord’un ve geliştirici stüdyosu Firewalk’un kapanması, oyun sanayisindeki büyük firmaların bile karşılaştığı zorlukları gözler önüne seriyor. Canlı servis modeli; uzun vadeli oyuncu etkileşimi ve içerik güncellemeleri ortasında hassas bir istikrar gerektiriyor.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

GeForce Now için can sıkan gelişme: Oyun mühletlerine sınırlama geliyor!

HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.