yerli araba fakirin sitesi oyun hilesi otomobil sitesi teknoloji sitesi magazin sitesi alexa hileleri ilksite zengin sitesi birincisite aksaray sondakika bilecik sondakika bolu sondakika artvin sondakika edirne sondakika hatay sondakika izmir sondakika kilis sondakika konya sondakika mersin sondakika ankara hastabakıcı kocaeli sondakika mugla sondakika rize sondakika yalova sondakika karabuk haberleri diyarbakir haberleri hakkari haberleri afyon haberleri duzce sondakika mardin haberleri ankara sondakika burdur haberleri kuşadası escort sakarya haberleri tokat haberleri trabzon haberleri kayseri sondakika adana haberleri antalya sondakika samsun haberleri amasya haberleri aydin haberleri ordu haberleri denizli haberleri mani sasondakika bursa haberleri webgelişim teknokentim teknolojiyi olaypara script indir warez script indir warez tema indir warez script tema indir warez theme indir ücretsiz warez theme indir ücretsiz script indir arayüzweb gaziantep haberleri gaziantep haber merkezi deneme testi
a
istanbul organizasyon evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep evden eve taşımacılık, evden eve nakliyat, gaziantep asansörlü taşıma, gaziantep evden eve taşımacılık, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep organizasyon, gaziantep palyaço,

PlayStation 5 Bloodborne’u 100 FPS Çalışıyor

Teknoloji dünyasının önde gelen isimlerinden Digital Foundry, tanınan aksiyon RYO oyunu Bloodborne’un PlayStation 5 üzerinde modifikasyonlarla nasıl ihtilal yaratabileceğini gözler önüne serdi. Çağdaş donanım gücünden yararlanılarak yapılan testlerde, oyunun geliştirici müdahalesi olmaksızın native 4K çözünürlükte ve 100 FPS’in üzerinde bir performansla çalışabildiği kanıtlandı.

Sony Interactive Entertainment’ın geriye dönük uyumluluk konusunda sunduğu imkanların, sistemin potansiyelini tam olarak yansıtmadığı bu keşifle bir defa daha tartışmaya açıldı. PlayStation 5 sahipleri, konsolun sunduğu yüksek işlemci ve GPU suratlarından faydalanarak Bloodborne tecrübesini çok daha akıcı bir düzeye taşıyabiliyor.

  • Bloodborne, modifikasyonlar sayesinde PlayStation 5 üzerinde native 4K çözünürlükte 30 FPS kararlı kare süratiyle çalışabiliyor.
  • Düşük çözünürlük ayarlarında 120Hz VRR dayanağıyla oyunun 100 FPS düzeylerine ulaştığı gözlemleniyor.
  • Sony’nin mevcut geriye dönük uyumluluk siyaseti, eski oyunların donanım gücünden tam randıman almasını engelliyor.

Donanım Gücü Yazılım Kısıtlamalarıyla Sınırlandırılıyor

Digital Foundry tarafından paylaşılan görüntüde, Christina isimli bir mod üretimcisinin PlayStation 5’in ekstra RAM kapasitesini kullanarak Bloodborne’u nasıl optimize ettiği ayrıntılandırılıyor. Olağan kurallarda geriye dönük uyumlu oyunlar, konsolun sunduğu tam saat suratlarına ulaşamıyor ve sistemin sahip olduğu gerçek gücün altında çalışıyor.

Modifikasyonlar, oyunun teknik kusurlarını gidererek resmi bir remaster sürümü kadar kaliteli bir tecrübe sunuyor.

Orijinal versiyonda bulunan ve kullanıcıları hayli rahatsız eden kare suratı dalgalanmaları, bu özel modifikasyon ile büsbütün ortadan kalkıyor. Anti-aliasing iyileştirmeleri ve kromatik sapma efektinin kaldırılmasıyla birlikte, oyunun görsel kalitesi günümüz standartlarına yaklaşıyor. Bu durum, Sony’nin yazılım tarafında yapacağı küçük güncellemelerin bile eski oyunlar için ne kadar büyük farklar yaratabileceğini gösteriyor.

Gelecek Jenerasyon İçin Daha Fazla Beklenti Oluşuyor

Elde edilen 1440p çözünürlük ve 120Hz VRR kıymetleri, Bloodborne’un konsol üzerindeki en akıcı halini temsil ediyor. Giriş gecikmesinin (input lag) azalması, oyunun zorluk düzeyi göz önüne alındığında oyuncular için hayati bir avantaj sağlıyor. Fakat tüm bu iyileştirmeler, geliştirici müdahalesi olmadan yalnızca modlar aracılığıyla yapılabiliyor.

Sony’nin mevcut kuşak sona ermeden sistem seviyesinde bir uygunlaştırma yapması beklenmiyor.

Oyun dünyası artık PlayStation 6’ya odaklanmış durumdayken, oyuncular Sony’nin yeni konsolunda yalnızca kolay bir geriye dönük uyumluluktan fazlasını sunmasını talep ediyor. Donanım fiyatlarının yükseldiği bir periyotta, mevcut kütüphanenin yeni donanım gücüyle otomatik olarak güçlendirilmesi, sistemin cazibesini önemli oranda artıracaktır. Sony’nin bu potansiyeli görmezden gelmesi, hayranlar ortasında büyük bir hayal kırıklığı yaratmaya devam ediyor.

Sizce Sony, geriye dönük uyumlu oyunlar için otomatik bir performans modu getirmeli mi? Bloodborne üzere klasiklerin 60 FPS yahut daha yüksek süratlerde oynanabilmesi sizin için bir tercih sebebi olur muydu, yorumlarınızı bekliyoruz.

YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

Apple’ın 12GB RAM Planı DRAM Kesimini Nasıl Etkileyecek?

HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.