Teknoloji dünyasının önde gelen isimlerinden Digital Foundry, tanınan aksiyon RYO oyunu Bloodborne’un PlayStation 5 üzerinde modifikasyonlarla nasıl ihtilal yaratabileceğini gözler önüne serdi. Çağdaş donanım gücünden yararlanılarak yapılan testlerde, oyunun geliştirici müdahalesi olmaksızın native 4K çözünürlükte ve 100 FPS’in üzerinde bir performansla çalışabildiği kanıtlandı.
Sony Interactive Entertainment’ın geriye dönük uyumluluk konusunda sunduğu imkanların, sistemin potansiyelini tam olarak yansıtmadığı bu keşifle bir defa daha tartışmaya açıldı. PlayStation 5 sahipleri, konsolun sunduğu yüksek işlemci ve GPU suratlarından faydalanarak Bloodborne tecrübesini çok daha akıcı bir düzeye taşıyabiliyor.
Donanım Gücü Yazılım Kısıtlamalarıyla Sınırlandırılıyor
Digital Foundry tarafından paylaşılan görüntüde, Christina isimli bir mod üretimcisinin PlayStation 5’in ekstra RAM kapasitesini kullanarak Bloodborne’u nasıl optimize ettiği ayrıntılandırılıyor. Olağan kurallarda geriye dönük uyumlu oyunlar, konsolun sunduğu tam saat suratlarına ulaşamıyor ve sistemin sahip olduğu gerçek gücün altında çalışıyor.
Modifikasyonlar, oyunun teknik kusurlarını gidererek resmi bir remaster sürümü kadar kaliteli bir tecrübe sunuyor.
Orijinal versiyonda bulunan ve kullanıcıları hayli rahatsız eden kare suratı dalgalanmaları, bu özel modifikasyon ile büsbütün ortadan kalkıyor. Anti-aliasing iyileştirmeleri ve kromatik sapma efektinin kaldırılmasıyla birlikte, oyunun görsel kalitesi günümüz standartlarına yaklaşıyor. Bu durum, Sony’nin yazılım tarafında yapacağı küçük güncellemelerin bile eski oyunlar için ne kadar büyük farklar yaratabileceğini gösteriyor.
Gelecek Jenerasyon İçin Daha Fazla Beklenti Oluşuyor
Elde edilen 1440p çözünürlük ve 120Hz VRR kıymetleri, Bloodborne’un konsol üzerindeki en akıcı halini temsil ediyor. Giriş gecikmesinin (input lag) azalması, oyunun zorluk düzeyi göz önüne alındığında oyuncular için hayati bir avantaj sağlıyor. Fakat tüm bu iyileştirmeler, geliştirici müdahalesi olmadan yalnızca modlar aracılığıyla yapılabiliyor.
Sony’nin mevcut kuşak sona ermeden sistem seviyesinde bir uygunlaştırma yapması beklenmiyor.
Oyun dünyası artık PlayStation 6’ya odaklanmış durumdayken, oyuncular Sony’nin yeni konsolunda yalnızca kolay bir geriye dönük uyumluluktan fazlasını sunmasını talep ediyor. Donanım fiyatlarının yükseldiği bir periyotta, mevcut kütüphanenin yeni donanım gücüyle otomatik olarak güçlendirilmesi, sistemin cazibesini önemli oranda artıracaktır. Sony’nin bu potansiyeli görmezden gelmesi, hayranlar ortasında büyük bir hayal kırıklığı yaratmaya devam ediyor.
Sizce Sony, geriye dönük uyumlu oyunlar için otomatik bir performans modu getirmeli mi? Bloodborne üzere klasiklerin 60 FPS yahut daha yüksek süratlerde oynanabilmesi sizin için bir tercih sebebi olur muydu, yorumlarınızı bekliyoruz.
Apple’ın 12GB RAM Planı DRAM Kesimini Nasıl Etkileyecek?
1
Valve’ın unutulan oyunu, 16 yıl sonra rekor kırdı!
12829 kez okundu
2
Dünyada En Çok Oynanan Oyunlar (2023)
4810 kez okundu
4
Xiaomi’den üç modele daha MIUI 14 güncellemesi!
820 kez okundu
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.