28,9287$% 0.09
31,5367€% 0.06
36,6772£% 0.13
1.895,00%0,30
3.133,00%0,54
฿%
Amerikalı bir aile, ortalarında Activision Blizzard, Microsoft ve Epic’in de bulunduğu birtakım büyük görüntü oyun şirketlerine karşı, reşit olmayanlar gençlerde oyun bağımlılığının teşvik edilmesinde kabahat iştiraki yaptıkları argümanıyla dava başlattı.
Oyun bağımlılığı, “ciddi, ömrü değiştiren bir bozukluk” olarak tanımlanıyor
Arkansaslı bir anne tarafından G.D. olarak tanımlanan çocuğu ismine 30 Ekim’de açılan dava, G.D.’nin günde on iki saatten fazla oyun oynadığını ve oyun içi mikro süreçler için değerli ölçüde harcama yaptığını ortaya koyuyor.
Sonuç olarak, G.D.’nin ellerinde, omuzlarında ve dirseğinde fizikî rahatsızlık yaşadığı ve ailenin tıbbi masrafların yanı sıra yasal ve cezai tazminatlar ve yasal fiyatlar için tazminat talep etmesine yol açtığı bildirildi.
Dava, kullanıcıları oyunlarının bağımlılık yapan niteliği konusunda uyarmadıkları için ihmal, aldatma ve Aldatıcı Ticaret Uygulamaları Yasasının ihlali argümanları da dahil olmak üzere toplam 14 hareketi kapsıyor. Ayrıyeten, görüntü oyun şirketlerinin reşit olmayanları bağımlılığa çekmek için ‘rubber-banding’, ganimet kutuları ve kazan-kazan süreçleri üzere çeşitli taktikler kullandıkları argüman ediliyor.
Dava, bu şirketlerin finansal kar için bağımlılığı teşvik etmek üzere kasıtlı olarak oyun tasarladıkları savını destekleyen ispatlar olarak 16 patente atıfta bulunuyor. Bu patentler ortasında, mikro süreçleri teşvik eden şahsileştirilmiş bildiriler oluşturmak için oyuncuların davranışsal bilgilerinden yararlanan Activision’a ilişkin bir patent dikkat çekiyor.
Ayrıca, yeni oyuncuların tecrübeli oyunculardan daha düşük bir maliyetle oyun içi avantajlar satın almasına imkan tanıyan bir EA patentinden bahsediliyor. Bir patentin varlığı onun bir eserde direkt uygulanmasını garanti etmese de, dava bu patentlerin oyun içi satın alımları teşvik etmek için kullanılan yaratıcı yolları aydınlattığını sav ediyor.
Dava, sanıkların, G.D. tarafından oynananlar da dahil olmak üzere, görüntü oyunlarını kullanıcılarda bağımlılık yaratma niyetiyle ürettiklerini, pazarladıklarını ve sattıklarını tez ediyor.
Davacıları temsil eden Bullock Ward Mason’ın avukatı Tina Bullock, oyun bağımlılığının ciddiyetini vurgulayarak, bunu ülke çapında çocukları ve aileleri derinden etkileyen “ciddi, hayatı değiştiren bir bozukluk” olarak tanımladı. Yasal süreç, bu şirketlerin argüman edilen aldatıcı uygulamalarına ve mali yarar için çocukları sömürmelerine ışık tutmayı amaçlıyor.
Bir basın açıklamasına nazaran, bu davanın çeşidinin birinci örneği olduğu ve yakın gelecekte daha fazla emsal davanın açılabileceği tez ediliyor. Siz ne düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı lütfen unutmayın.
Steam’de artık sahip olduğunuz oyunları gizleyebileceksiniz!
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.